Codesd'Universal Soluce. Les couleurs des liens dans les guides et des contours des avatars ne sont pas choisis au hasard ! Si vous souhaitez en savoir plus sur ce sujet, n'hésitez pas à consulter la section dédiée. Nos Guides. Nos trois derniers guides. Guides les plus populaires. Autres guides. Final Fantasy X-2. Secret of Mana. Breath of Fire III. Final Fantasy VIII. Kingdom
GuideThe Last of Us 2. Cette première partie vous permet de naviguer entre nos différentes soluces et astuces concernant The Last of Us 2. Bien sûr, la liste sera régulièrement mise à jour, nous n’avons pour l’instant, pas le droit de publier l’entièreté de notre guide. Revenez quelques jours après la sortie pour tout avoir.
Dansce guide des coffres-forts du niveau Hillcrest du chapitre 2 de The Last of Us : Part II, nous vous donnerons l'emplacement du seul coffre-fort disponible dans ce niveau.. Coffre (1/1) Ce coffre-fort est disponible dans un garage
Voiciles étapes à suivre pour terminer la quête L’arrivée dans Destiny 2 : La Reine Sorcière : Combattez le chevalier porteur de lumière. Pour le tuer, montez vers son fantôme et appuyez sur R3. Activez la bannière et préparer un combat. Tuez trois porteurs de tribut en trois vagues distinctes afin d’activer le portail.
Retrouvezla soluce Professeur Layton et la boîte de Pandore (Soluce) - Énigme w17 : S.O.S. Souris 2
PlayStationPlus : The Last of Us Remastered et MLB The Show 19 pour le mois d'octobre Les bons plans de la rédac' 11:35 Repéré par Jarod La GeForce RTX
Tz7yj. Il y a un peu plus d’une douzaine de coffres-forts dans The Last of Us Part II, et ils contiennent des éléments des manuels de formation et des munitions aux armes. Si vous manquez encore quelques coffres-forts dans le jeu, voici une solution rapide qui vous aidera à trouver chaque code de combinaison et code de sécurité pour débloquer de nombreux coffres-forts dans The last of Us Part 2. Prologue Supermarché Greenplace à Jackson, Wyoming En voyageant dans les environs hivernaux du Wyoming en patrouille avec Dina, vous tomberez inévitablement dans un supermarché. Pour entrer dans le coffre-fort, vous devrez utiliser le code de l’employé bon garçon » du mois. Le code de combinaison est 07-20-13. Seattle Jour 1 Centre-ville – Palais de justice Le palais de justice est un endroit clé du centre-ville de Seattle. Après avoir réussi à traverser la pièce avec Clickers et Runners, vous verrez une cage d’ascenseur qui mène à la section suivante du bâtiment. Il y a une pièce adjacente où un responsable de la FERDA a été assassiné avec une machette, que vous pouvez retirer et équiper. Juste pour vous assurer que les joueurs ont maintenant le code, il peut en fait être trouvé dans deux domaines le tableau blanc derrière l’officiel et un artefact de note qui peut être retiré du classeur. Le code de combinaison est 86-07-22. Seattle Jour 1 Centre-ville – Porte ouest 2 Sur le côté ouest de la carte du centre-ville de Seattle, vous trouverez une entrée étiquetée Gate West 2 » dans laquelle vous pourrez vous faufiler. Ce petit coin offre un coffre-fort et quelques fournitures dans le coin, qui peuvent être déverrouillées avec ce code 0451. Seattle Jour 1 Centre-ville – Banque Westlake La banque est accessible par un coin accidenté du bâtiment . Le coffre de la banque est actuellement verrouillé. En enquêtant sur les artefacts à proximité, vous découvrirez la trame de fond d’un groupe de voleurs qui, tout en réussissant, n’aurait jamais pu profiter de leurs gains. Le code du coffre-fort de la banque est le 60-23-06. Seattle Jour 1 Centre-ville – Wellwise Store Vous pouvez trouver le code complet, qui est les six derniers chiffres du numéro de téléphone de Staci, écrit en graffiti sur le mur de la salle de bain. Sur la porte adjacente se trouve une pièce avec le coffre-fort. Le code de combinaison est 55-01-33. Seattle Jour 1 Les tunnels Une fois que vous aurez progressé après la nouvelle rencontre infectée de Shambler, vous serez dans un long couloir avec Dina. Il y aura une porte bleue sur votre droite, que Dina ouvre généralement en premier lorsque vous avancez. Il y aura une porte marron devant qui a un verrou avec des numéros à usage unique. Une note à proximité vous indiquera que le code est dans la machine à soda, où vous trouverez un morceau de papier avec les trois premiers chiffres. Le code est 1-5-2-4-3. Seattle Jour 2 Hillcrest – Auto shop Vous trouverez Dale en sécurité dans le garage derrière une boutique de tatouage et un magasin de cosmétiques. Le code est 30-82-65. Seattle Jour 2 The Seraphites – Route 5 apartment Après avoir quitté le théâtre de Seattle pour la première fois, vous vous dirigerez vers la Route 5. Vous pouvez trouver le coffre-fort laissé par un couple marié de longue date dans le complexe d’appartements de ce quartier. Sautez par la fenêtre et sautez par-dessus le rebord pour accéder à l’appartement verrouillé à travers l’appartement avec le jumpscare. Une note dans l’appartement mentionne que le code de sécurité est la date du mariage d’origine du couple. Le code est 10-08-83. Seattle Jour 2 The Seraphites – Weston’s Pharmacy Dans la pharmacie, sur une étagère près de la caisse enregistreuse, se trouve une lettre mentionnant le coffre-fort et son code. Vous trouvrez un passage dans le mur, qui vous mènera à la chambre avec le coffre-fort. Le code est 38-55-23. Seattle Jour 3 La ville inondée Une fois qu’Ellie prend le bateau et commence à parcourir l’eau, vous finirez par rencontrer une porte verrouillée. Descendez du bateau et prenez les escaliers, puis continuez jusqu’à ce que vous trouviez un corps à côté d’une note avec le code de sécurité. À proximité se trouve un chariot qui peut être déplacé, révélant un trou dans lequel vous pouvez ramper, jusqu’au coffre-fort dont vous aurez besoin. Le code est 70-12-64. Act 2 Tous Codes de sécurité et coffres-forts dans The Last of Us 2 Seattle Jour 1 On Foot – Trailer Une fois que l’équipe d’Abby aura nettoyé l’entrepôt de matériel, vous verrez un bureau de conteneurs de stockage, mais la porte est verrouillée. Brisez l’une des vitres arrière pour entrer et trouver une note avec un code de sécurité. Pour trouver le coffre-fort lui-même, passez à travers une fissure dans le mur près de quelques palettes dans un bâtiment en face du bureau. Le coffre-fort à l’intérieur peut être déverrouillé avec le code 17-38-07. Seattle Jour 1 Territoire hostile – Jasmine Bakery Ce coffre-fort peut être rapidement trouvé après avoir passé la première section de ce chapitre. Vous vous trouverez dans une rue pittoresque de Chinatown, et la première vitrine sur votre gauche sera la boulangerie Jasmine. Brisez la fenêtre et entrez, et vous devriez voir le coffre-fort juste derrière le comptoir. Le code de combinaison pour ouvrir ce coffre-fort est 68-96-89. Seattle Jour 1 The Coast – Boat Dans ce chapitre, vous traverserez un énorme ferry coincé sur un morceau de littoral. Le bateau rampe avec différents types d’infectés, mais il y a un coffre-fort situé en haut du navire, qui sera indiqué lorsque vous trouverez une note sur un lit avec le code lui-même. Le coffre-fort peut être trouvé à un niveau supérieur. Le code est 90-77-01. Seattle Jour 2 The Shortcut – Appartements Après le début de ce chapitre, vous pouvez sauter sur une terrasse et entrer dans un appartement où vous trouvrez un coffre-fort dans une pièce derrière une porte blanche. Le code de sécurité est 30-23-04. Seattle Jour 2 The Descent – Gym À travers les doubles portes et après la salle de sport, il y aura un placard à côté de l’entrée de l’escalier, où vous trouverez un coffre-fort que vous devez déverrouiller. Le code de sécurité est identique au mot de passe Wi-Fi. Vous pouvez trouver ce numéro affiché sur le mur de la salle de gym à côté des supports de poids. Le code est 18/12/79. A lire également
Si The last of us Part 2 n’est pas vraiment un jeu orienté autour du combat, il est néanmoins important de bien prendre en compte les meilleurs moyens et solutions pour affronter et combattre des ennemis. Ainsi, s’il sera préférable d’éviter le combat, il est parfois impossible de façon scriptée ou non de ne pas vous battre. On vous explique donc des conseils généraux pour bien survivre et vous battre sur le nouveau Last of Us. Comment jouer silencieusement sur The Last of Us ? Nous ne le recommanderons jamais assez, si The Last of Us Part 2 n’est pas vraiment difficile, il est vraiment préférable d’éviter les affrontements. Il est possible d’éliminer tous les ennemis infectés ou non que vous croisez mais l’idée du jeu n’est clairement pas de vous transformer en Rambo. Ainsi, favorisez tant que possible la progression discrète quand vous êtes autour d’ennemis, afin de ne pas vous faire repérer mais surtout, de ne pas dépenser des munitions inutilement ou de mourir…. Dès lors, prenez l’habitude de bouger lentement, d’utiliser vos sens afin de détecter la présence d’ennemis et de prévoir une route pour les contourner. En outre, si vous devez absolument éliminer quelqu’un, essayez de suivre les conseils suivants A distance, utilisez votre arc pour tuer sans faire de bruitAu corps à corps, passez derrière votre cible pour l’éliminer, trainez la dans un coin dissimulé avant de donner le coup de grâce A noter que nous considérons que l’arc est la meilleure arme du jeu, pas tant en puissance que pour sa capacité à être discrète et très rentable. Essayez de vous habituer le plus vite possible au système de tir et à apprendre à confectionner des flèches. Faire diversion pour éviter d’affronter des ennemis De la même manière, il est possible d’éviter un combat en détournant l’attention d’un ennemi. Cette stratégie est aussi efficace sur les humains que sur les personnages infectés. Pour cela, il suffit de ramasser un objet pour le lancer à l’opposé de votre position. Dans l’extrême majorité des cas, cette technique vous permettra de changer de salle sans aucun problème, bien qu’il soit parfois nécessaire de répéter l’opération pour déloger un groupe étant placé sur votre chemin. Les chiens, une menace de tous les instants sur The Last of Us 2 Si on dit souvent que le chien est le meilleur ami de l’Homme, ces derniers ne seront pas vos amis quand vous partirez en exploration. Avec des sens plus affûtés que les humains, ces derniers risquent de vous repérer plus d’une fois derrière une caisse ou un buisson. Le souci étant qu’en plus d’alerter leur maître, les chiens sont également des adversaires coriaces, qui nécessiteront d’être éliminés très rapidement s’ils vous attaquent. Plusieurs solutions s’offrent donc à vous Contourner totalement les patrouilles, ce qui nécessite de repenser votre chemin ainsi que de détecter suffisamment à l’avance la présence de chienEliminer en priorité le chien dans les patrouilles, via votre arc par exemple. Le souci étant que dans la majorité des cas, le maître risque de vous détecter et de déclencher l’alerteFaire diversion en lançant un objet à l’opposé de votre position afin de gagner du temps. Cela fonctionnera si vous êtes à l’extérieur mais pourrait être difficile à réaliser dans certains chapitres où vous devez vous déplacer à l’intérieur… Se battre contre les infectés Si les humains posent des problèmes particuliers présence de chien, de tireurs à distance, les infectés ont également des spécificités rendant le combat parfois difficile. Ainsi, ils sont souvent par groupe et engager un ennemi peu déclencher l’arrivée d’une horde. Préférez les armes à feu contre les infectés, malgré le bruit… Dès lors, il est recommandé d’éviter le plus souvent le combat frontal et d’utiliser les méthodes listées au dessus jouer silencieusement, contourner le danger, faire diversion. Néanmoins, il est parfois impossible d’éviter la confrontation directe. Là , l’arc n’est pas forcément la meilleure solution si plusieurs infectés sont présents au même endroit. Préférez alors une arme à feu voire un cocktail Molotov pour passer plus facilement cet obstacle. Voilà pour notre petit guide sur les meilleurs moyens et solutions pour battre ou éviter des ennemis sur The last of Us Part 2. Vous pouvez retrouver plus de guides et toute l’actualité du jeu vidéo sur Gamosaurus. Découvrez tous nos guides pour The Last of Us Part 2.
Peu importe l’épisode concerné, parvenir à arriver au terme d’un Resident Evil en un seul morceau représente toujours un défi plus ou moins difficile à relever. Le remake de Resident Evil 3 n’échappe pas à cette règle et comme il en est de coutume depuis de nombreuses années maintenant, la performance du joueur est ainsi évaluée à la fin de l’aventure. Dans ce guide, nous vous expliquons comment obtenir le fameux rang S. ► Retrouvez également notre test du jeu, nos guides et toute son actualité sur notre page dédiée C’est une tradition qui existe depuis plus de deux décennies dans la célèbre franchise de Capcom. Lorsque vous complétez la campagne ou un chapitre pour certains des opus d’un épisode de Resident Evil, vous accédez à un écran de statistiques sur lequel deux à trois données peuvent être indiquées votre temps de complétion, le nombre de sauvegardes réalisées et parfois votre nombre de morts. En fonction de vos résultats, une note est alors attribuée à votre parcours. Pour les épisodes les plus anciens, les morts n’étaient pas encore un critère déterminant. De ce fait, à l’instar du remake de Resident Evil 2, deux éléments entrent essentiellement en jeu dans l’obtention du rang S pour Resident Evil 3 le temps de complétion et le nombre de sauvegardes réalisées. En fonction du mode de difficulté dans lequel vous désirez réaliser le défi, le temps maximum nécessaire demandé sera différent Facile Terminer le jeu en moins de 2h30 Normal / Cauchemar / Enfer Terminer le jeu en moins de 2h Hardcore Terminer le jeu en moins d’1h45 Pour ce qui concerne le nombre de sauvegarde en revanche, la règle est la même dans tous les modes de difficulté vous êtes autorisé à ne sauvegarder manuellement que cinq fois grand maximum. Si l’un ou l’autre des critères n’est pas respecté, alors vous ne pourrez obtenir au mieux qu’un rang A. Notez toutefois que la question de la sauvegarde ne devrait pas trop poser de problème dans le sens où contrairement à Resident Evil 2, chaque mode propose un système de checkpoints réguliers et l’absence de rubans encreurs. Seul le dernier, Enfer, s’en distingue en supprimant les checkpoints ainsi que certaines des machines à écrire. À première vue, réaliser un tel défi peut toujours paraître assez difficile et surtout très impressionnant. Mais en réalité, ce n’est pas autant le cas qu’il n’y paraît. En connaissant le jeu par cœur et en vous contentant de ne faire que l’essentiel pour progresser dans l’aventure, c’est-à -dire sans chercher à faire de détours pour récupérer des objets optionnels, vous devriez vous en sortir sans trop de problème. Et dites-vous que si vous parvenez à compléter le jeu en moins de 2h, vous débloquerez au passage un joli trophée/succès. Par ailleurs, sachez que l’utilisation d’objets achetés dans la boutique ne vous pénalisera d’aucune manière dans l’obtention du rang S. Si vous le souhaitez, vous pouvez donc vous procurer divers éléments capables de vous faciliter grandement la vie. Par exemple, il existe des pièces qui, une fois mises dans votre inventaire, augmentent les dégâts que vous infligez ainsi que votre résistance. Il existe aussi un guide rédigé par Chris Redfield, s’il-vous-plaît ! vous permettant d’améliorer vos aptitudes au combat pour pouvoir réaliser des esquives parfaites plus facilement. Enfin, vous pouvez également augmenter la taille de votre inventaire et obtenir des armes spéciales, dont certaines avec munitions infinies. Pour rappel, Resident Evil 3 est disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC.
Au cours de votre exploration du monde de The Last of Us 2, vous serez de temps en temps bloquer par des portes. Voici donc un guide sur les codes pour les trois portes principales du jeu. The Last of Us 2 est enfin disponible depuis ce 19 juin sur Playstation 4 et certains joueurs cherchent les codes des portes du jeu qui bloqueront votre progression. À lire aussi La liste complète des jeux annoncés pour la Playstation 5 Comment activer la porte principale de Seattle dans The Last of Us 2 ? Au cours de votre aventure, vous devrez descendre une tour de guet et vous vous retrouverez coincé derrière cette porte qui aura besoin de courant. Vous trouverez ensuite normalement une cabine juste en face de vous et vous devrez briser une fenêtre pour y rentrer. Vous obtiendrez normalement un Artefact qui reprend les codes de toutes les portes de Seattle dans l'un des tiroirs à fouiller dans ce avoir trouvé la note, sortez directement et dirigez-vous vers le générateur se trouvant sur l'un des côtés de la cabine. Relancez-le puis prenez le câble d'alimentation et branchez-le au portail sur le bouton se trouvant dans le boitier juste à côté de la prise pour ouvrir la porte. Reprenez à nouveau le câble d'alimentation et retournez près du générateur. Lancez directement au dessus de la clôture le câble et tirez-le ensuite vers la seconde cabine pour y réactiver l'énergie. Dirigez-vous à présent dans la seconde cabine et rentrez le code sur le panneau. Le code est 0512. Comment ouvrir la porte principale crédits WoW Quests.Comment ouvrir la porte Est 2 de Seattle dans The Last of Us 2 ?Tout comme pour le portail principal, vous vous rendrez vite compte que vous devrez faire des actions pour l'ouvrir. Après avoir tenté de l'alimenter en courant, vous vous rendrez compte qu'il vous aurez besoin d'huile. Vous devrez donc chercher dans l'immense zone d'exploration pour en récupérer. Une fois votre huile récupérée, retournez à cette porte et rebranchez le générateur puis rentrez enfin le code 5345. Comment ouvrir la porte Est 2 crédits WoW Quests.Comment ouvrir la porte Est 2 de Seattle dans The Last of Us 2 ?Durant votre recherche pour l'huile, vous pourrez croiser la porte Ouest 2. Vous n'aurez rien à faire puisque la porte sera déjà ouverte mais vous pourrez ouvrir un coffre-fort à l'intérieur. Le code pour l'ouvrir est ouvrir la porte Est 1 de Seattle dans The Last of Us 2 ?Pour ouvrir cette porte, vous n'aurez rien à faire puisque si le code est en partie effacé sur votre Artefact, Dina rentra elle-même le code pour l'ouvrir.
“ Je sais pas ce qui m'a pris. J'étais censé la conduire jusqu'aux Lucioles et m'en aller. On a traversé la moitié du pays ensemble... Elle voulait donner un sens à son immunité. Peut-être que j'ai fini par croire à cette histoire de remède. Ou peut-être que je faisais ça pour son bien. Et puis on est arrivés. On a trouvé les Lucioles. Grâce à elle, ils allaient enfin pouvoir faire ce remède. Le seul problème... c'est que ça l'aurait tuée. — Joel à Tommy, 2034 ” Jackson est le premier chapitre de The Last of Us Part II. On incarne dans un premier temps Joel, en 2034, puis Ellie, quatre ans plus tard au sein de la communauté de Jackson, et enfin, Abby, une nouvelle protagoniste. Résumé[] Prologue[] “ Et pour ce que tu m'as dit tout à l'heure... Je crois bien que j'aurais fait exactement pareil. J'emporterai ton secret dans la tombe. — Tommy à Joel. ” Joel nettoyant sa guitare face à Tommy Au cours d'une conversation entre Tommy et Joel, ce dernier confie à son frère ce qu'il a du faire pour sauver Ellie, alors prête pour être opérée par des médecins afin de trouver un remède contre le virus. Tommy, choqué, lui demande alors si Ellie est au courant de la vérité. Joel avoue lui avoir menti, prétendant que les médecins avaient fait des tests, mais que son immunité ne servait à rien. Il précise ensuite qu'Ellie n'a jamais dit si elle croyait à ses paroles ou non. Tous deux repartent ensuite en direction de Jackson, et Tommy promet à Joel qu'il portera son secret dans sa tombe. Lors d'une soirée tard dans la nuit, Joel rend visite à Ellie chez elle, où elle dessine et écoute de la musique sur son walkman. Il lui confie que tout le monde à Jackson est impressionnée par elle, par la façon dont elle s'implique dans la communauté. Puis il décide de lui partager la chanson qu'il a composé à la guitare, Future Days de Pearl Jam's[1], assez personnelle vis-à -vis d'elle. Souhaitant tenir sa promesse qu'il lui a faite, Joel donne à Ellie sa guitare, ornée d'une Luciole sur le manche, afin qu'elle apprenne à en jouer. Réveil[] “ Bon, écoutez-moi. On y est. Vous connaissez le topo. Vous suivez l'itinéraire, vous prenez des notes et vous tuez les infectés que vous croisez. Si vous tombez sur plus gros que vous, vous revenez. — Jesse au groupe de patrouille. ” Quatre ans plus tard, un matin d'hiver, Ellie doit effectuer une patrouille. Elle est réveillée par Jesse, qui lui demande ce qu'il s'est passé durant la soirée de la veille. Ellie avoue alors que c'est Dina qui l'a embrassé en premier et que ça ne voulait rien dire. Étonné, Jesse n'était pas au courant et pensait parler de l'échange peu cordial qu'elle avait eu avec Seth. Prétendant que ça lui est égal qu'elle ait embrassé son ex, il lui demande de s'habiller afin de partir en patrouille. Avant le départ, Jesse lui informe que Maria est au Tipsy Bison et souhaite lui parler. En s'y rendant, Seth est là et s'excuse pour son comportant de la veille, en lui donnant des sandwichs pour sa patrouille. Ellie repart ensuite avec Jesse et Maria, dont cette dernière demande à Jesse de relever Tommy et Joel qui sont partis bien trop longtemps pour leur patrouille. Elle lui indique qu'ils sont au poste de guet nord-ouest, et que beaucoup d'infectés sont signalés en ce moment. Changeant ainsi sa route initiale de patrouille, Ellie doit remplacer l'itinéraire de Jesse qui devait patrouiller la route de la rivière, avec Dina qui la connait bien. Peu avant de laisser Maria, elle lui confie qu'elle est au courant de son différend avec Joel mais que ce dernier tient beaucoup à elle. Ellie retrouve Dina, et toutes deux partent en patrouille, avec Paillette, le cheval d'Ellie, et Japon, celui de Dina. En hauteur[] Quelques heures plus tôt, au sein du manoir Baldwin, se trouve un groupe de huit personnes ayant investi les lieux. La plupart sont encore endormis dans leurs sacs de couchage, tandis qu'une femme se réveille en sursaut. En se levant, elle se dirige vers un homme adossé à la fenêtre. Ce dernier lui demande de quoi elle a rêvé, car il l'avait entendu grincer des dents. Sans répondre et en voyant de la neige sur son blouson, elle lui demande où il est allé. L'homme lui propose alors de sortir dehors afin de lui montrer. Owen montrant la ville en contrebas à Abby Une fois arrivée sur le haut de la colline après avoir traversé un chemin enneigé et escarpé, la femme, Abby, découvre une immense ville dans la vallée. L'homme, Owen, lui explique alors qu'il a vu des hommes patrouiller entre la ville et un avant-poste. Abby tente d'élaborer un plan mais voit Owen réticent à ses idées. Ce dernier lui dévoile alors que sa petite-amie, Mel est enceinte, et que si les autres voyaient l'ampleur de la ville, ils ne voudront peut-être pas continuer et faire demi-tour. Voyant Abby frustrée de sa réaction, Owen la laisse et repart vers le manoir. Abby quant à elle, se refuse à laisser une occasion pareille et part seule en direction de l'avant-poste dans l'espoir de pouvoir capturer l'une des personnes et d'en savoir plus sur la colonie. En chemin, elle rencontre plusieurs infectés et tombe sur des traces de sabots de chevaux se dirigeant vers l'avant-poste, ce qui la pousse à continuer dans cette direction. Patrouille[] Dina et Ellie en patrouille Pendant ce temps, Dina et Ellie sont sur la route de la rivière pour leur patrouille. En chemin, elles discutent de leur relations amoureuses, Dina de Jesse et Ellie de Cat. En arrivant dans le premier poste de guet, Ellie signe le registre et partent ensuite en direction de la prochaine ville avec un autre poste de guet. En nettoyant quelques lieux remplis d'infectés, une tempête se lève. Ne pouvant pas atteindre le prochain poste de guet, Dina et Ellie décident de s'arrêter dans une librairie afin d'attendre que la tempête se calme. Elles découvrent alors que la librairie étaient habitée par Eugène, l'ancien partenaire de patrouille de Dina, mort d'un AVC à l'âge de 73 ans. Dina et Ellie découvrant la cachette secrète d'Eugène En se rendant au sous-sol, elles découvrent sa planque secrète, une plantation de weed. N'ayant pas vraiment autre chose à faire, elles décident d'en fumer. Dina, curieuse, demande à Ellie combien elle aurait noté son baiser de la veille. Sans réponse de sa part, Dina le note alors six sur dix. Puis, Ellie s'approche d'elle, l'embrasse, et toutes les deux couchent ensemble. La horde[] “ J'ai des amis... qui habitent dans une maison vers le nord. Elle est barricadée et on contrôle le périmètre. — Abby, proposant une solution de repli à Joel et Tommy. ” De son côté, Abby suit les traces de la patrouille. Mais soudain, elle tombe sur plus d'infectés qu'elle ne l'aurait prévu, et trace rapidement son chemin afin de les semer. Elle se retrouve alors coincée entre le mur d'une maison et un grillage où plusieurs infectés se jettent dessus. En tentant de se débattre avec l'un d'entre eux, un homme tire au pistolet sur l'infecté, et aide Abby à se relever. Cet homme se trouve être Joel, qui s'est également empêtré avec son frère dans une horde d'infectés. Tous les trois se frayent alors un chemin jusqu'au chalet, le poste de guet que souhaitait atteindre Abby, et chacun se présente à l'autre. Abby semble perturbée en ayant entendu leur prénoms, mais ils doivent continuer de s'enfuir car d'autres infectés arrivent. Elle propose alors de rejoindre l'endroit où elle s'est installée avec ses amis, le domaine Baldwin. Le chalet[] Ellie expliquant sa brûlure à Dina Dina et Ellie quant à elles, sont au chaud dans la planque d'Eugène. Elles se racontent des anecdotes sur leurs cicatrices, et Ellie dévoile à Dina que la brûlure qu'elle a sous son tatouage avait été faite exprès, en raison d'une morsure d'un infecté. En expliquant qu'elle est immunisée, Dina ne la prend pas au sérieux, et rigole de son histoire. Soudain, elles entendent au loin Jesse crier. Il arrive jusqu'à elles, inquiet, et les surprend en sous-vêtement. Les sermonnant sur le fait qu'elles étaient censées patrouiller, il explique que Tommy et Joel ne sont pas revenus du poste de guet. Inquiète, Ellie propose alors d'aller les chercher, et tous les trois se séparent pour couvrir plus de terrain. Arrivée de Tommy, Joel et Abby au chalet Baldwin Pendant ce temps, Tommy, Joel et Abby sont à cheval, et galopent en direction du domaine Baldwin, poursuivis par plusieurs d'infectés. Ils réussissent finalement à atteindre le manoir, où les amis d'Abby leur ouvrent le grillage et jettent des cocktails Molotov sur les infectés, conseillés par Owen, afin de ne pas gaspiller de balles. À l'intérieur du garage, ils descendent de cheval et sont accueillis par Nora qui leur propose de desseller leur chevaux, ce à quoi ils répondent que ce n'est pas nécessaire car ils repartiront dès la tempête finie. Owen prend à part Abby en lui disant qu'elle a eu de la chance, et elle réplique qu'en effet, plus qu'il ne l'imagine. Tous les amis d'Abby entrent par la suite à l'intérieur de la maison, accompagnés des deux frères. Ces derniers leur demande ce qu'ils sont venus faire par ici, mais le groupe reste évasif. Joel s’apercevant d'un malaise Tommy leur propose alors de rentrer avec eux à Jackson afin de faire le plein avant de partir. Mel le remercie, et se présente à Tommy qui en fait de même au groupe. Joel se présente à son tour, mais tous les regards se tournent vers lui. Perplexe, il déclare alors que le groupe semble déjà les connaître. Soudain, Abby, munie d'un fusil à pompe, révèle qu'ils le connaît, puis tire dans le genou de Joel, qui s'effondre par terre. Tommy tente de se débattre mais est rapidement maîtrisé par deux hommes, et frappé à plusieurs reprises à la tête par Nora, l’assommant. Joel maitrisé par Manny et Nick devant Abby Joel est alors traîné contre la vitre par deux hommes, et Abby se penche vers lui, l'identifiant par son prénom et son nom de famille Joel, Miller. Interrogateur, Joel lui demande qui elle est, mais Abby lui propose de deviner. Il regarde chaque visage autour de lui, et lui demande de lui réciter le discours qu'elle a préparé pour l'occasion, afin d'en finir. Abby se lève, et demande à Mel de soigner sa jambe, devant le regard perplexe d'Owen. Pendant que ce dernier le tient en joue, Abby part chercher un club de golf et furieuse, lui dit qu'il est qu'un imbécile d'avoir cru crever si vite. Ellie découvrant le domaine Baldwin Du côté d'Ellie, celle-ci galope en pleine tempête et arrive près du chalet où elle aperçoit les infectés tués près du portail et de la lumière à l'intérieur. En s'infiltrant par une fenêtre ouverte, elle entend des cris au loin. À l'intérieur, elle tombe sur six sacs de couchage dépliés et pressent quelque chose de louche. Elle descend vers une porte fermée en direction des cris, ouvre la porte, et découvre Joel à terre, ensanglanté, battu à coups de club de golf par Abby. Avant de pouvoir faire quoi que ce soit, Ellie est bousculée par un homme à qui elle donne un coup de couteau au visage, puis est maitrisée et mise à terre par Nora et un autre homme. Abby "Tu veux la même chose que moi"Owen "Tue-le. Vite." Owen arrive alors dans la pièce demandant ce qu'il se passe et voit Ellie se débattre ardûment. La situation ayant dégénérée, il déclare au groupe qu'il faut qu'ils s'en aillent avant que toute la ville leur tombe dessus. Il s'approche d'Abby et lui demande d'arrêter, de le tuer rapidement. Ellie les yeux rivés sur Joel, lui supplie de se lever. Voyant Abby prête à frapper un dernier coup, elle lui implore d'arrêter. Mais déterminée, Abby frappe le coup fatal. L'un des hommes s'approche de Joel et jure en espagnol puis lui crache dessus. Ellie, toujours maitrisée à terre par Nora et un homme, promet qu'elle va tous les tuer. L'homme espagnol s'approche d'elle pour la tuer, mais Owen l'en empêche. Sans comprendre ce qu'ils racontent, elle répète, enragée, qu'elle va tous les tuer. Quelques minutes après, Ellie, Joel et Tommy sont retrouvés par Dina et Jesse, et rentrent à Jackson. Préparatifs[] “ Il aurait dû m'emmener avec lui ! T'aurais dû nous donner des hommes pour traquer ces enfoirés. — Ellie à Maria après avoir pris connaissance de la lettre de Tommy. ” Discussion entre Ellie et Tommy Un ou deux jours après le terrible événement qu'a subit Ellie et Tommy, celui-ci la retrouve dans son appartement, avec une boîte à manger qu'a préparé Maria. Lorsqu'Ellie annonce à Tommy que Maria ne pourra pas les arrêter, ce dernier tente d'argumenter pour la dissuader. Elle s'énerve alors en disant que si ça avait été elle ou lui, Joel serait déjà parti pour Seattle depuis longtemps. Prétextant qu'ils ne savent même si le groupe venait de cette ville ou s'ils font vraiment parti du WLF comme indiqué sur leurs vestes, Tommy reste fermé à cette idée. Ellie lui dit alors qu'elle partira demain, avec ou sans lui. Il la met en garde, lui expliquant qu'elle n'a aucune idée de l'ampleur du groupe et s'ils sont armés. Qu'importe, Ellie ne souhaite pas changer d'avis. Finalement, Tommy lui demande de lui donner un jour afin de parler à Maria pour qu'elle lui donne quelques hommes et du matériel. Ellie sur la tombe de Joel Le jour d'après, Ellie visite la tombe de Joel avec Dina, puis partent en direction de sa maison car elle a quelque chose a récupérer. Sur le chemin, Dina lui dit qu'elle la suivra partout où elle ira, et que ses affaires sont déjà prêtes. En montant à l'étage, Ellie récupère dans une boite la montre de Joel, avec son revolver. Une fois redescendue, Maria est présente, et lui lit la lettre que Tommy lui a laissé, indiquant qu'il est parti seul, et qu'elle doit empêcher Ellie de partir à tout prix. Cependant, Maria sait qu'elle ne peut rien contre la volonté d'Ellie, et lui indique qu'elle a demandé aux écuries de lui laisser Paillette pour partir, ainsi que des munitions. Maria lui demande alors une seule chose, de ramener son mari en un seul morceau. Collectibles[] Artéfacts[] Demande de volontaires Lettre de Seth Lettre au Père Noël Excuses du supermarché Code du bon chien Pendentif des Lucioles d'Eugène Photo d'Eugène et Tommy L'ultimatum de la femme d'Eugène Montre de Joel Cartes à collectionner[] Seismicayla, The Keene Twins, Tesseracter, Laurent Foucault, PDG DE SPARK Entrées de journal[] Pour plus de détails, voir Journal d'Ellie Panorama Dessin de girafe Dessin de hibou Phrase sur les promesses Établis de bricolage[] Pour plus de détails, voir Établis de bricolage Planque d'Eugène Coffres à déverrouiller[] Pour plus de détails, voir Coffres à déverrouiller Bâtiment infecté Armes[] Pistolet semi-automatique Fusil à verrou Révolver Note[] Dans une interview accordée à The Washington Post, Neil Druckmannn, le réalisateur The Last of Us Part II, a révélé la raison pour laquelle Abby utilise un club de golf, qui est étroitement liée à son expérience personnelle. En effet, lors d'un entraînement avec l'un de ses amis, Neil a reçut son back swing dans la tête, ce qui lui a valu 30 points de suture.[2] Vidéo de Dexter sur le chapitre[] Toute l'Histoire de The Last of Us Part II CHAPITRE 1 Galerie[] Art conceptuel[] Prologue[] Joel et Tommy PrologueJoel ProloguePrologueJoel PrologueJoel et Tommy PrologueJoel et Tommy PrologueJoel et Tommy Prologue Réveil[] Ellie RéveilEllie RéveilEllie RéveilEllie RéveilEllie RéveilDina RéveilJesse RéveilJesse RéveilJackson RéveilJackson RéveilMaria Réveil En hauteur[] Chalet En hauteurAbby et Owen En hauteurAbby En hauteurAbby En hauteurOwen En hauteurAbby et Owen En hauteurAbby En hauteurInfecté En hauteur Patrouille[] Ellie et Dina PatrouilleEllie PatrouilleEllie PatrouilleMagasin PatrouilleClaqueur PatrouilleClaqueur PatrouilleClaqueur PatrouilleClaqueur PatrouilleClaqueur Patrouille La horde[] Abby La hordeLa hordeAbby La hordeAbby La hordeCoureur La hordeCoureur La hordeLa hordeAbby, Joel et Tommy La hordeAbby La horde Le chalet[] Abby Le chaletJoel Le chaletAbby et Joel Le chaletDina et Ellie Le chaletAbby, Joel et Tommy Le chaletManny Le chalet Préparatifs[] Ellie PréparatifsJoel PréparatifsJoel et Tommy PréparatifsJesse, Dina et Ellie PréparatifsJesse, Dina et Ellie PréparatifsJoel, Dina et Ellie Préparatifs Références[] ↑ Musique de Pearl Jam - Future Days YouTube ↑ Article The Washington Post 3 mars 2021 "Here’s why Abby uses a golf club in The Last of Us Part II’"
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